永恒之塔动画组乐翻天:建模手滑爆笑乌龙
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在永恒之塔动画组的日常工作中,建模师小李总是最让人忍俊不禁的存在。他的工作是将游戏中的角色和场景用3D软件制作出来,但有时候,他的“手滑”却成了整个团队的欢乐源泉。 有一次,小李正在调整一个角色的面部模型,原本只是想微调一下眼睛的位置,结果不小心把整个头骨都拉歪了。他愣了一下,随即笑出声来,赶紧保存了一个“乌龙版本”,还特意给这个模型起了个名字叫“歪脖侠”。整个团队看到后都忍不住笑了起来。
2026游戏一览图,仅供参考 这种“手滑”并不是一次两次,而是经常发生。有一次,他在做建筑模型时,误触了缩放键,把一座高塔直接缩小成了一块砖头。他一边自嘲一边说:“我是不是该申请一个‘意外艺术家’的称号?”大家都觉得这简直是天才的失误。 尽管这些失误看起来有点“灾难”,但它们也让团队氛围变得轻松愉快。每当有人遇到技术难题时,大家就会调侃地说:“别急,等小李来‘帮忙’。”这种幽默感让工作不再枯燥,反而充满了乐趣。 小李自己也从不介意这些“乌龙”,反而把这些失误当作创作的一部分。他说:“有时候,意外反而能带来意想不到的效果。”他的“手滑”不仅没有影响项目进度,反而为团队增添了不少欢乐。 在永恒之塔动画组,每个人都在认真对待自己的工作,但偶尔的“手滑”也让这个集体更加有温度。正是这些小小的趣事,让严肃的创作过程多了几分欢笑。 (编辑:游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

